Nalazite se
Članak
Objavljeno: 24.03.2016. 16:05

Unity VR Editor 

VIDEO: Izrada igara u VR okolišu

Unity demonstrirao VR Editor, koji vam omogućuje dizajniranje igara korištenjem VR headseta.

VIDEO: Izrada igara u VR okolišu

Izrada video igara uvijek podrazumijeva stalno testiranje onoga što ste napravili, kako biste znali kako će vaša kreacija izgledati krajnjem korisniku, odnosno običnom gameru, kada ju jednog dana dobije na svoj zaslon monitora.

Obzirom da se razvojem VR sustava očekuje poplava VR igara, potrebno je omogućiti dizajnerima VR levela da sve što naprave čim prije vide na djelu, a kako dosadašnje testiranje podrazumijeva stavljanje i skidanje VR headsetova tijekom prebacivanja iz moda izrade u mod testiranja, najbolje je i sam editor ubaciti u VR okoliš.

Upravo to su napravili developeri Unitya, jednog od najpopularnijih game enginea današnjice, koji su na ovogodišnjem GDC 2016 sajmu održali prezentaciju Unity VR Editora, kao što možete vidjeti u ovom videu.

 

Ukratko rečeno, Unityev VR editor vam omogućuje jednostavno manipuliranje svim grafičkim elementima na mapama levela unutar VR okoliša, dok na glavi nosite Oculus Rift ili neki drugi headset, a objektima manipulirate standardnom VR kontrolerima koji služe i za igranje.

Na taj način na mape možete raspoređivati brda, livade, gradove, kuće, potoke, čudovišta, NPC likove i zmajeve, te im mijenjati veličine, orijentacije, dodavati razne efekte, sjene, detalje, što bi trebalo znatno ubrzati izradu igara.

Moramo priznati da nam sve to djeluje zanimljivo i praktično, no jedino nismo sigurni koliko će 3D dizajneri, grafičari i level majstori prihvatiti da na glavi nose headsetove satima, danima, mjesecima i godinama, odnosno sve do završetka igre čiji razvoj se, kako znamo, može prilično otegnuti.

No bez obzira na to, vjerujemo da će im ovo svima biti korisno, jer će im editor pomoći prije svega u situacijama kada će slagati neku posebno kompliciranu scenu ili mapu.

Izvor: Road to VR

Vezani sadržaji
Komentari

Učitavam komentare ...

Učitavam













       

*/-->