PISMO powered by A1
Hrvatski gaming projekt vrijedan 2,5 milijuna eura
Cilj projekta je razviti platformu koja će primjenom umjetne inteligencije unaprijediti planiranje, organizaciju i upravljanje razvojem videoigara.
Tvrtka ANIQ, prva akcelerirana tvrtka Poduzetničkog inkubatora PISMO powered by A1, službeno je predstavila projekt RAGNA - istraživačko-razvojni projekt vrijedan više od 2,5 milijuna eura kojim će, u suradnji sa Sveučilištem Algebra Bernays i tvrtkom Protopixel, razvijati inovativnu AI platformu za upravljanje Game Design Dokumentom (GDD), jednim od ključnih alata u procesu razvoja videoigara. Početak projekta obilježen je početnom konferencijom i panel raspravom održanom u Novskoj.
Projekt RAGNA provodi se u okviru poziva IRI S3 - Povećanje razvoja novih proizvoda i usluga koji proizlaze iz aktivnosti istraživanja i razvoja, a njegov je cilj povećati istraživačko-razvojne kapacitete tvrtke ANIQ te razviti platformu koja će primjenom umjetne inteligencije unaprijediti planiranje, organizaciju i upravljanje razvojem videoigara.
Na početnoj konferenciji predstavljeni su ciljevi, aktivnosti i očekivani rezultati projekta, a okupljenima su se obratili predstavnici partnera i institucija uključenih u njegovu provedbu.
O važnosti projekta govorili su Ivana Matanović, zamjenica ravnateljice Regionalnog koordinatora Sisačko-moslavačke županije, prof. dr. sc. Leo Mršić, prorektor za znanost i istraživanje Sveučilišta Algebra Bernays, Marko Kovačić iz tvrtke Protopixel te Dominik Cvetkovski, direktor tvrtke ANIQ, koji je predstavio razvojni koncept, aktivnosti i plan provedbe projekta tijekom sljedeće tri godine.
U svojem obraćanju, direktor ANIQ-a Dominik Cvetkovski istaknuo je važnost razvoja alata koji prate stvarne potrebe industrije: „Razvoj videoigara danas je iznimno kompleksan proces u kojem se istovremeno upravlja kreativnim, tehničkim i produkcijskim zahtjevima. Kroz RAGNA projekt razvijamo rješenje koje će omogućiti strukturiraniji pristup Game Design Dokumentu te time smanjiti administrativno opterećenje timova i omogućiti im da se više fokusiraju na samu kreativnu i produkcijsku vrijednost igre.“
U sklopu konferencije održana je i panel rasprava posvećena budućnosti umjetne inteligencije u gaming industriji te važnosti povezivanja gospodarstva, znanstveno-istraživačkog sektora i javnih institucija u razvoju inovacija.
Sudionici panela razgovarali su o izazovima razvoja videoigara, ulozi umjetne inteligencije u kreativnim procesima, potrebi za jačanjem suradnje između industrije i akademske zajednice te važnosti europskih ulaganja u istraživanje i razvoj. Istaknuto je kako umjetna inteligencija nije zamjena za kreativnost razvojnih timova, već alat koji može povećati učinkovitost, ubrzati razvojne procese i omogućiti kvalitetniju suradnju svih sudionika u razvoju videoigara.
Posebno je naglašena važnost projekata poput RAGNA-e za daljnji razvoj hrvatske gaming industrije, ali i za jačanje istraživačko-razvojnih kapaciteta te stvaranje novih prilika za stručnjake i mlade koji svoju karijeru žele graditi u sektoru videoigara i novih tehnologija. Suradnja gospodarstva, akademske zajednice i javnog sektora prepoznata je kao jedan od ključnih preduvjeta za razvoj inovativnih rješenja koja mogu biti konkurentna na međunarodnom tržištu.
Projekt RAGNA trajat će 36 mjeseci, tijekom kojih će partneri razviti i validirati prototip te MVP verziju AI platforme za dinamičko upravljanje Game Design Dokumentom.
Osim razvoja same tehnologije, projekt uključuje jačanje istraživačko-razvojnih kapaciteta kroz nabavu specijalizirane opreme, zapošljavanje visokokvalificiranih stručnjaka te stvaranje preduvjeta za buduću komercijalizaciju razvijenog rješenja.
Ukupna vrijednost projekta iznosi 2.541.494,93 eura, od čega je 1.686.039,30 eura osigurano iz bespovratnih sredstava Europske unije. Projekt se provodi od 1. siječnja 2026. do 1. siječnja 2029. godine.
Za ANIQ ovaj projekt predstavlja novi razvojni iskorak, ali i potvrdu kako tvrtke koje su svoje prve korake napravile u Poduzetničkom inkubatoru PISMO powered by A1 danas razvijaju inovacije s potencijalom primjene na globalnom tržištu. Ujedno potvrđuje važnost ulaganja u istraživanje, razvoj i povezivanje gospodarstva s akademskom zajednicom kao temelja daljnjeg razvoja hrvatske gaming industrije.















Učitavam komentare ...