Sony & AMD
VIDEO: Sony i AMD otkrivaju tehnologije za PS6
AMD i Sony zajednički razvijaju projekt usmjeren na tehnologiju strojnog učenja za grafiku i igranje.

Jack Huynh, viši potpredsjednik i generalni direktor AMD-ove grupe za računarstvo i grafiku, te Mark Cerny, glavni arhitekt za PS5 i PS5 Pro, raspravljaju o najnovijim dostignućima iz Projekta Amethyst u ovom videu.
Projekt je plod suradnje između Sony Interactive Entertainmenta i AMD-a usmjeren na tehnologiju strojnog učenja za grafiku i igranje, koja bi trebala unaprijediti igranje. Mada se to direktno ne govori, za očekivati je da će se nove tehnologije naći u sljedećoj PS6 generaciji igraćih konzola Sonya.
Jedna od novih tehnologija će biti Neural Arrays, odnosno skup računalnih jedinica konfiguriranih za dijeljenje i obradu podataka kako bi radile zajedno poput jednog AI enginea.
Tu će biti i Radiance core, novi namjenski hardver za ray tracing koji pruža visokoučinkovito "praćenje zraka" i praćenje putanja u stvarnom vremenu.
Treća nadolazeća tehnologija je takozvana Univerzalna kompresija, novi sustav koji procjenjuje i komprimira sve dostupne podatke unutar GPU-a kako bi dramatično smanjio korištenje propusnosti memorije.
Sve to bi o konačnici trebalo dovesti do velikih poboljšanja u grafici, animaciji, fizici i drugim aspektima igara (uključujući gameplay), što i očekujemo od nove PS6 konzole, koja će biti jača, brža, s ljepšim vizualima i energetski učinkovita, kako bi nove igre bile još ljepše i bolje.
Mark i Jack tvrde da će ova tri tehnološka poboljšanja dovesti do koristi u cijeloj industriji igara, što bi trebalo značiti da će od njih imati koristi i PC gaming (možda i Xbox), pa možemo očekivati i nadogradnje u grafičkim procesorima nove generacije AMD-ovih GPU-a i grafičkih kartica.
Učitavam komentare ...