Nalazite se
  • Pop Tech
  • VIDEO: Rukavica za osjećanje virtualnih objekata
Članak
Objavljeno: 27.10.2014. 16:20

Dexmo 

VIDEO: Rukavica za osjećanje virtualnih objekata

Ovaj egzoskeletonski gadget namijenjen je dodirivanju, hvatanju i pomicanju objekata u video igrama.

VIDEO: Rukavica za osjećanje virtualnih objekata

Kada govorimo o egzoskeletonskim sustavima, obično podrazumijevamo robotizirane dodatke za naše udove i mišiće koji služe pojačavanju snage, no ekipa Dexmo Roboticsa svoju egzoskeletonsku rukavicu želi ponuditi tržištu video igara kao kontroler za upravljanje virtualnim objektima.

Stoga njihova Dexmo rukavica uzvraća dodir i stvara "force feedback" efekt, odnosno realistični otpor, kako bismo igrajući neku igru pomoću Oculus Rifta ili sličnog VR sustava doista imali osjećaj da u ruci držimo pištolj, koplje, toljagu ili loptu.

Dexmo 2

Ovaj gadget zasigurno ima veliku budućnost u gamingu, ali vjerujemo da bi se mogao primjenjivati i za ozbiljnije svrhe, prije svega pri manipulaciji objektima pomoću robota i drugih strojeva, čime bi nam rukovanje "na daljinu" bilo znatno prirodnije i spretnije.

Kao što ćete moći vidjeti u videu dolje, Dexmo rukavica je napravljena tako da pomoću malih motora omogućava stvaranje otpora pri skupljanju i širenju prstiju i rotiranju palca, čime bi vam trebala stvoriti realni osjećaj manipulacije objektima u virtualnom svijetu za 11 vrsta pokreta i hvatova koje činite rukom, a mehanikom zglobova i prstiju upravlja računalo na Arduino platformi.

Dexmo 3

Autori projekta navode kako im je potrebno još doraditi dosta stvari kako bi se Dexmo jednog dana našao na tržištu, pa žele skupiti 200.000 dolara za dalji razvoj, što uključuje prilagodbu za razne veličine "šapa", minijaturizaciju sustava "kočnica", odnosno mehanike za stvaranje otpora, te poboljšanje algoritma za kinetiku i komunikaciju s aplikacijama. 

Više informacija o projektu, te o tome što ćete dobiti za koji iznos novaca, potražite na ovoj poveznici.

 

Mi bismo rekli da ovo itekako ima smisla, no sigurni smo da na takvim sustavima već rade i timovi u Microsoftu, Sonyu, Disneyu i drugim velikim IT tvrtkama, obzirom da već godinama eksperimentiraju sa sustavima ekrana i naprednih force feedback kontrolera koji uzvraćaju dodir. Teško očekivati da će se oni zadržati na volanima i joypadima koji "drmaju", ili da će ih prestići neki mali tim poput ovog. Ako ništa drugo, uvijek ih mogu kupiti kao što je Facebook kupio Oculus. 

Vezani sadržaji
Komentari

Učitavam komentare ...

Učitavam













       

*/-->