Nalazite se
Članak
Objavljeno: 21.07.2014. 16:27

Trinity Magnum VR 

VIDEO: PC kontroler za pucačke VR igre

Ovaj kontroler nas pomalo podsjeća na PlayStation Move "sladoled".

VIDEO: PC kontroler za pucačke VR igre

Mada se Oculus Rift još uvijek ne nalazi na tržištu, taj VR sustav naočala s head trackingom, već duže vrijeme predstavlja nešto za što mnogi očekuju da će svijet gaming odvesti u jednu novu dimenziju virtualne stvarnosti.

Mada svi koji smo imali čast isprobati developersku inačicu Oculus Rifta, možemo također potvrditi da se radi o jednom fantastičnom potencijalu, već smo si i sami postavljali pitanje kakvim ćemo kontrolerom/kontrolerima upravljati u budućim igrama, jer je očito da za VR gaming treba nešto što će biti puno više od klasičnog gamepada ili kombinacije miša i tipkovnice.

Ekipa startupa iz New Yorka pod nazivom Trinity VR, stoga je odlučila proizvesti kontroler koji bi bio namijenjen igranju FPS-ova, pa je tako nastao ovaj Trinity Magnum VR kontroler, koji se trenutno nalazi u sustavu crowdfundinga na Kickastarteru.

Čim smo vidjeli dizajn ovog kontrolera, nismo se mogli oteti dojmu da se radi o laganom kopiranju PlayStation Move "sladoleda", jer se radi o vrlo sličnoj tehnologiji optičkog svjetlosnog praćenja koja koristi web kameru i svjetleću kuglicu na vrhu, kako bi omogućila 1:1 pozicijsko praćenje u prostoru.

Jedina vidljiva razlika je u samom dizajnu, koji omogućuje kontroleru izgled nekakvog futurističkog pištolja ili puške, a tu je dakako i drugačija shema gumbi na gornjoj strani drške, te gumba za pucanje (okidača) koji dolazi ispred kažiprsta.

Trinity vjeruje kako bi se njegov kontroler u početku mogao prodavati za 100 dolara, no ako bude opće prihvaćen od strane VR gamera, njegova cijena neće biti veća od standardnih gamepadova. Ako projekt odlučite poduprti svojim prilogom preko poveznice izvora ovog članka, developerski model ćete dobiti za 75 dolara (422 kn), no ne znamo što ćete s njim, obzirom da još ne možete kupiti Oculus Rifft naočale.

Iskreno rečeno, mi se nadamo da će se za FPS pojaviti kontroleri oblika i težine pravog oružja, koji će posjedovati snažan force-feedback efekt, kako bi nam pucačke VR seanse bile čim uvjerljivije. 

Izvor: Kickstarter

Vezani sadržaji
Komentari

Učitavam komentare ...

Učitavam













       

*/-->